手机游戏市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029

Mobile Games Market, Global Outlook and Forecast 2023-2029
手机游戏市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029
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    内容摘要

    据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2022年全球手机游戏市场规模大约为37010百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为2.4%,到2029年达到43790百万美元。

    本文从全球视角下看手机游戏行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内手机游戏主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。

    本文包含的核心数据如下:
    全球市场手机游戏总体收入,2018-2023,2024-2029(百万美元)
    全球市场手机游戏前五大厂商市场份额(2022年,按收入)
    美国市场手机游戏规模为 百万美元(2022年),同期中国为 百万美元
    全球市场手机游戏主要分类,其中单机游戏预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
    全球市场手机游戏主要应用,其中儿童(<13岁)预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
    全球市场手机游戏主要厂商有Supercell、Niantic、Machine Zone、Big Fish Games和Gameloft等,按收入计,2022年前五大厂商共占有全球大约 的市场份额。

    MMG调研团队,本文主要调研对象包括手机游戏生产商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到手机游戏的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。

    本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
    全球市场手机游戏主要分类,2018-2023,2024-2029(百万美元)
    全球市场手机游戏主要分类,2022年市场份额
        单机游戏
        MMO
    全球市场手机游戏主要应用,2018-2023,2024-2029(百万美元)
    全球市场手机游戏主要应用,2022年市场份额
        儿童(<13岁)
        青少年(13〜17岁)
        成人(≥18岁)
    全球市场,主要地区/国家,2018-2023,2024-2029(百万美元)
    全球市场,主要地区/国家,2022年市场份额
        北美
        美国
        加拿大
        墨西哥
        欧洲
        德国
        法国
        英国
        意大利
        俄罗斯
        北欧国家
        比荷卢三国
        其他国家
        亚洲
        中国
        日本
        韩国
        东南亚
        印度
        其他国家
        南美
        巴西
        阿根廷
        其他国家
        中东及非洲
        土耳其
        以色列
        沙特
        阿联酋
        其他国家
    竞争态势分析
    全球市场主要厂商手机游戏收入,2018-2023(按百万美元计,其中2023年为估计值)
    全球市场主要厂商手机游戏收入份额及排名,2018-2023(其中2023年为估计值)
    全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
        Supercell
        Niantic
        Machine Zone
        Big Fish Games
        Gameloft
        Tencent Games
        King
        Fruit Ninja
        Imangi Studios
        Nintendo
        EA
        Bandai Namco
        Epic Games
        Playrix
        IGG
        SEGA
        Mojang
    主要章节简要介绍:
    第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。

    第2章:全球总体规模,历史及未来几年手机游戏总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。

    第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。

    第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。

    第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。

    第6章:全球主要地区、主要国家手机游戏规模,收入等。

    第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。

    第8章:报告总结
    标题

    报告目录

    1 行业定义
    1.1 手机游戏定义
    1.2 行业分类
    1.2.1 按产品类型分类
    1.2.2 按应用拆分
    1.3 全球手机游戏市场概览
    1.4 本报告特定及亮点内容
    1.5 研究方法及资料来源
    1.5.1 研究方法
    1.5.2 调研过程
    1.5.3 Base Year
    1.5.4 报告假设的前提及说明

    2 全球手机游戏总体市场规模
    2.1 全球手机游戏总体市场规模:2022 VS 2029
    2.2 全球手机游戏市场规模预测与展望:2018-2029
    2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
    2.3.1 行业发展机会及趋势
    2.3.2 行业驱动因素
    2.3.3 行业阻碍因素

    3 全球企业竞争态势
    3.1 全球市场手机游戏主要厂商地区/国家分布
    3.2 全球主要厂商手机游戏排名(按收入)
    3.3 全球主要厂商手机游戏收入
    3.4 全球Top 3和Top 5厂商手机游戏市场份额(按2022年收入)
    3.5 全球主要厂商手机游戏产品类型
    3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
    3.6.1 全球第一梯队手机游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
    3.6.2 全球第二、三梯队手机游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)

    4 规模细分,按产品类型
    4.1 按产品类型,细分概览
    4.1.1 按产品类型分类 - 全球手机游戏各细分市场规模2022 & 2029
    4.1.2 单机游戏
    4.1.3 MMO
    4.2 按产品类型分类–全球手机游戏各细分收入及预测
    4.2.1 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入2018-2023
    4.2.2 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入2024-2029
    4.2.3 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入份额2018-2029

    5 规模细分,按应用
    5.1 按应用,细分概览
    5.1.1 按应用-全球手机游戏各细分市场规模,2022 & 2029
    5.1.2 儿童(<13岁)
    5.1.3 青少年(13〜17岁)
    5.1.4 成人(≥18岁)
    5.2 按应用-全球手机游戏各细分收入及预测
    5.2.1 按应用-全球手机游戏各细分收入2018-2023
    5.2.2 按应用-全球手机游戏各细分收入2024-2029
    5.2.3 按应用-全球手机游戏各细分收入市场份额2018-2029

    6 规模细分-按地区/国家
    6.1 按地区-全球手机游戏市场规模2022 & 2029
    6.2 按地区-全球手机游戏收入及预测
    6.2.1 按地区-全球手机游戏收入2018-2023
    6.2.2 按地区-全球手机游戏收入2024-2029
    6.2.3 按地区-全球手机游戏收入市场份额2018-2029
    6.3 北美
    6.3.1 按国家-北美手机游戏收入2018-2029
    6.3.2 美国手机游戏市场规模2018-2029
    6.3.3 加拿大手机游戏市场规模2018-2029
    6.3.4 墨西哥手机游戏市场规模2018-2029
    6.4 欧洲
    6.4.1 按国家-欧洲手机游戏收入, 2018-2029
    6.4.2 德国手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.3 法国手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.4 英国手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.5 意大利手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.6 俄罗斯手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.7 北欧国家手机游戏市场规模2018-2029
    6.4.8 比荷卢三国手机游戏市场规模2018-2029
    6.5 亚洲
    6.5.1 按地区-亚洲手机游戏收入2018-2029
    6.5.2 中国手机游戏市场规模2018-2029
    6.5.3 日本手机游戏市场规模2018-2029
    6.5.4 韩国手机游戏市场规模2018-2029
    6.5.5 东南亚手机游戏市场规模2018-2029
    6.5.6 印度手机游戏市场规模2018-2029
    6.6 南美
    6.6.1 按国家-南美手机游戏收入2018-2029
    6.6.2 巴西手机游戏市场规模2018-2029
    6.6.3 阿根廷手机游戏市场规模2018-2029
    6.7 中东及非洲
    6.7.1 按国家-中东及非洲手机游戏收入2018-2029
    6.7.2 土耳其手机游戏市场规模2018-2029
    6.7.3 以色列手机游戏市场规模2018-2029
    6.7.4 沙特手机游戏市场规模2018-2029
    6.7.5 阿联酋手机游戏市场规模2018-2029

    7 企业简介
    7.1 Supercell
    7.1.1 Supercell企业信息
    7.1.2 Supercell企业简介
    7.1.3 Supercell 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.1.4 Supercell 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.1.5 Supercell最新发展动态
    7.2 Niantic
    7.2.1 Niantic企业信息
    7.2.2 Niantic企业简介
    7.2.3 Niantic 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.2.4 Niantic 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.2.5 Niantic最新发展动态
    7.3 Machine Zone
    7.3.1 Machine Zone企业信息
    7.3.2 Machine Zone企业简介
    7.3.3 Machine Zone 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.3.4 Machine Zone 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.3.5 Machine Zone最新发展动态
    7.4 Big Fish Games
    7.4.1 Big Fish Games企业信息
    7.4.2 Big Fish Games企业简介
    7.4.3 Big Fish Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.4.4 Big Fish Games 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.4.5 Big Fish Games最新发展动态
    7.5 Gameloft
    7.5.1 Gameloft企业信息
    7.5.2 Gameloft企业简介
    7.5.3 Gameloft 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.5.4 Gameloft 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.5.5 Gameloft最新发展动态
    7.6 Tencent Games
    7.6.1 Tencent Games企业信息
    7.6.2 Tencent Games企业简介
    7.6.3 Tencent Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.6.4 Tencent Games 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.6.5 Tencent Games最新发展动态
    7.7 King
    7.7.1 King企业信息
    7.7.2 King企业简介
    7.7.3 King 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.7.4 King 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.7.5 King最新发展动态
    7.8 Fruit Ninja
    7.8.1 Fruit Ninja企业信息
    7.8.2 Fruit Ninja企业简介
    7.8.3 Fruit Ninja 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.8.4 Fruit Ninja 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.8.5 Fruit Ninja最新发展动态
    7.9 Imangi Studios
    7.9.1 Imangi Studios企业信息
    7.9.2 Imangi Studios企业简介
    7.9.3 Imangi Studios 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.9.4 Imangi Studios 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.9.5 Imangi Studios最新发展动态
    7.10 Nintendo
    7.10.1 Nintendo企业信息
    7.10.2 Nintendo企业简介
    7.10.3 Nintendo 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.10.4 Nintendo 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.10.5 Nintendo最新发展动态
    7.11 EA
    7.11.1 EA企业信息
    7.11.2 EA企业简介
    7.11.3 EA 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.11.4 EA 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.11.5 EA最新发展动态
    7.12 Bandai Namco
    7.12.1 Bandai Namco企业信息
    7.12.2 Bandai Namco企业简介
    7.12.3 Bandai Namco 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.12.4 Bandai Namco 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.12.5 Bandai Namco最新发展动态
    7.13 Epic Games
    7.13.1 Epic Games企业信息
    7.13.2 Epic Games企业简介
    7.13.3 Epic Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.13.4 Epic Games 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.13.5 Epic Games最新发展动态
    7.14 Playrix
    7.14.1 Playrix企业信息
    7.14.2 Playrix企业简介
    7.14.3 Playrix 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.14.4 Playrix 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.14.5 Playrix最新发展动态
    7.15 IGG
    7.15.1 IGG企业信息
    7.15.2 IGG企业简介
    7.15.3 IGG 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.15.4 IGG 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.15.5 IGG最新发展动态
    7.16 SEGA
    7.16.1 SEGA企业信息
    7.16.2 SEGA企业简介
    7.16.3 SEGA 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.16.4 SEGA 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.16.5 SEGA最新发展动态
    7.17 Mojang
    7.17.1 Mojang企业信息
    7.17.2 Mojang企业简介
    7.17.3 Mojang 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
    7.17.4 Mojang 手机游戏收入及毛利率(2018-2023)
    7.17.5 Mojang最新发展动态

    8 报告总结

    9 附录
    9.1 说明
    9.2 本公司典型客户
    9.3 声明

    标题

    报告图表

    表格目录
        表 1. 手机游戏行业发展机会及趋势
        表 2. 手机游戏行业驱动因素
        表 3. 手机游戏行业驱动因素
        表 4. 全球市场手机游戏主要厂商地区/国家分布
        表 5. 全球主要厂商手机游戏排名(按2022年收入)
        表 6. 全球主要厂商手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 7. 全球主要厂商手机游戏收入份额(2018-2023)
        表 8. 全球主要厂商手机游戏产品类型
        表 9. 全球第一梯队手机游戏厂商名称及市场份额(按2022年收入)
        表 10. 全球第二、三梯队手机游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
        表 11. 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029)
        表 12. 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 13. 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 14. 按应用-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029)
        表 15. 按应用-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 16. 按应用-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 17. 按地区–全球手机游戏收入(百万美元)2022 VS 2029
        表 18. 按地区-全球手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 19. 按地区-全球手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 20. 按国家–北美手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 21. 按国家–北美手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 22. 按国家–欧洲手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 23. 按国家–欧洲手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 24. 按地区-亚洲手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 25. 按地区-亚洲手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 26. 按国家–南美手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 27. 按国家–南美手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 28. 按国家–中东及非洲 手机游戏收入(百万美元)&(2018-2023)
        表 29. 按国家–中东及非洲 手机游戏收入(百万美元)&(2024-2029)
        表 30. Supercell企业信息
        表 31. Supercell 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 32. Supercell 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 33. Supercell最新发展动态
        表 34. Niantic企业信息
        表 35. Niantic 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 36. Niantic 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 37. Niantic最新发展动态
        表 38. Machine Zone企业信息
        表 39. Machine Zone 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 40. Machine Zone 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 41. Machine Zone最新发展动态
        表 42. Big Fish Games企业信息
        表 43. Big Fish Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 44. Big Fish Games 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 45. Big Fish Games最新发展动态
        表 46. Gameloft企业信息
        表 47. Gameloft 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 48. Gameloft 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 49. Gameloft最新发展动态
        表 50. Tencent Games企业信息
        表 51. Tencent Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 52. Tencent Games 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 53. Tencent Games最新发展动态
        表 54. King企业信息
        表 55. King 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 56. King 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 57. King最新发展动态
        表 58. Fruit Ninja企业信息
        表 59. Fruit Ninja 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 60. Fruit Ninja 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 61. Fruit Ninja最新发展动态
        表 62. Imangi Studios企业信息
        表 63. Imangi Studios 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 64. Imangi Studios 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 65. Imangi Studios最新发展动态
        表 66. Nintendo企业信息
        表 67. Nintendo 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 68. Nintendo 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 69. Nintendo最新发展动态
        表 70. EA企业信息
        表 71. EA 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 72. EA 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 73. EA最新发展动态
        表 74. Bandai Namco企业信息
        表 75. Bandai Namco 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 76. Bandai Namco 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 77. Bandai Namco最新发展动态
        表 78. Epic Games企业信息
        表 79. Epic Games 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 80. Epic Games 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 81. Epic Games最新发展动态
        表 82. Playrix企业信息
        表 83. Playrix 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 84. Playrix 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 85. Playrix最新发展动态
        表 86. IGG企业信息
        表 87. IGG 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 88. IGG 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 89. IGG最新发展动态
        表 90. SEGA企业信息
        表 91. SEGA 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 92. SEGA 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 93. SEGA最新发展动态
        表 94. Mojang企业信息
        表 95. Mojang 手机游戏产品规格、型号及应用介绍
        表 96. Mojang 手机游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023)
        表 97. Mojang最新发展动态
    图表目录
        图 1. 手机游戏产品图片
        图 2. 按产品类型分类,全球手机游戏各细分比重(2022)
        图 3. 按应用,全球手机游戏各细分比重(2022)
        图 4. 全球市场手机游戏市场概览:2022
        图 5. 报告假设的前提及说明
        图 6. 全球手机游戏总体市场规模:2022 VS 2029(百万美元)
        图 7. 全球手机游戏总体收入规模2018-2029(百万美元)
        图 8. 全球Top 3和Top 5厂商手机游戏市场份额(按2022年收入)
        图 9. 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029)
        图 10. 按产品类型分类-全球手机游戏各细分收入市场份额2018-2029
        图 11. 按应用-全球手机游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029)
        图 12. 按应用-全球手机游戏各细分收入市场份额2018-2029
        图 13. 按地区-全球手机游戏收入(百万美元)&(2022 & 2029)
        图 14. 按地区-全球手机游戏收入市场份额2018 VS 2022 VS 2029
        图 15. 按地区-全球手机游戏收入市场份额2018-2029
        图 16. 按国家-北美手机游戏收入份额2018-2029
        图 17. 美国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 18. 加拿大手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 19. 墨西哥手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 20. 按国家-欧洲手机游戏收入市场份额2018-2029
        图 21. 德国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 22. 法国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 23. 英国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 24. 意大利手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 25. 俄罗斯手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 26. 北欧国家手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 27. 比荷卢三国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 28. 按地区-亚洲手机游戏收入份额2018-2029
        图 29. 中国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 30. 日本手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 31. 韩国手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 32. 东南亚手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 33. 印度手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 34. 按国家-南美手机游戏收入份额2018-2029
        图 35. 巴西手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 36. 阿根廷手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 37. 按国家-中东及非洲手机游戏收入市场份额2018-2029
        图 38. 土耳其手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 39. 以色列手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 40. 沙特手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
        图 41. 阿联酋手机游戏收入(百万美元)&(2018-2029)
    
    研究报告优势
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    手机游戏市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029

    • 1 行业定义
    • 2 全球手机游戏总体市场规模
    • 3 全球企业竞争态势
    • 4 规模细分,按产品类型
    • 5 规模细分,按应用
    • 6 规模细分-按地区/国家
    • 7 企业简介
    • 8 报告总结
    • 9 附录
    • 1 Introduction to Research & Analysis Reports
    • 2 Global Mobile Games Overall Market Size
    • 3 Company Landscape
    • 4 Market Sights by Product
    • 5 Sights by Application
    • 6 Sights by Region
    • 7 Mobile Games Companies Profiles
    • 8 Conclusion
    • 9 Appendix

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    本报告由Market Monitor Global出版研究与统计成果,报告版权仅为Market Monitor Global所有。未经Market Monitor Global书面许可,任何机构或个人不得以任何形式翻版、复制和发布本报告。报告仅提供给购买报告的客户内部使用,如需订阅研究报告,请直接联系本网站,任何机构和个人如引用、刊发本报告,须同时注明出处为Market Monitor Global,且不得对本报告进行任何有悖原意的引用、删节或修改。未经授权刊载或者转发本报告的,Market Monitor Global将保留向其追究法律责任的权利。
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