VR游戏市场调研报告,全球行业规模展望2023-2029
- 报告编码:64899
- 出版日期:2023-06-19
- 了解Market Monitor Global的实力
- 服务方式:电子版或纸质版
- 报告页码:128
- 报告图表:165
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内容摘要
据MARKET MONITOR GLOBAL, INC (MMG)调研报告显示,2022年全球VR游戏市场规模大约为107百万美元,预计未来六年年复合增长率CAGR为40.4%,到2029年达到1103.8百万美元。
本文从全球视角下看VR游戏行业的整体发展现状及趋势。重点调研全球范围内VR游戏主要厂商及份额、主要市场(地区)及份额、产品主要分类及份额、以及主要下游应用及份额等。
本文包含的核心数据如下:
全球市场VR游戏总体收入,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR游戏前五大厂商市场份额(2022年,按收入)
美国市场VR游戏规模为 百万美元(2022年),同期中国为 百万美元
全球市场VR游戏主要分类,其中单人游戏预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场VR游戏主要应用,其中商业领域预计2029年达到 百万美元,未来六年CAGR为 %
全球市场VR游戏主要厂商有Survios、Vertigo Games、CCP Games、MAD Virtual Reality Studio和Maxint等,按收入计,2022年前五大厂商共占有全球大约 的市场份额。
MMG调研团队,本文主要调研对象包括VR游戏生产商、行业专家、上游厂商、下游厂商及中间分销商等,调研信息涉及到VR游戏的收入、需求、简介、最新动态及未来规划、行业驱动因素、挑战、阻碍因素及风险等。
本文从如下各个角度进行细分,全面展示行业的整体及局部信息:
全球市场VR游戏主要分类,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR游戏主要分类,2022年市场份额
单人游戏
冒险游戏
射击游戏
赛车游戏
模拟游戏
其他类型
全球市场VR游戏主要应用,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场VR游戏主要应用,2022年市场份额
商业领域
个人娱乐
全球市场,主要地区/国家,2018-2023,2024-2029(百万美元)
全球市场,主要地区/国家,2022年市场份额
北美
美国
加拿大
墨西哥
欧洲
德国
法国
英国
意大利
俄罗斯
北欧国家
比荷卢三国
其他国家
亚洲
中国
日本
韩国
东南亚
印度
其他国家
南美
巴西
阿根廷
其他国家
中东及非洲
土耳其
以色列
沙特
阿联酋
其他国家
竞争态势分析
全球市场主要厂商VR游戏收入,2018-2023(按百万美元计,其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商VR游戏收入份额及排名,2018-2023(其中2023年为估计值)
全球市场主要厂商简介、总部及产地分布、产品规格型号应用介绍等
Survios
Vertigo Games
CCP Games
MAD Virtual Reality Studio
Maxint
Spectral Illusions
Croteam
Beat Games
Epic Games
Bethesda Softworks
Orange Bridge Studios
Polyarc
Frontier Developments
Puzzle video game
Owlchemy Labs
Adult Swim
Capcom
Ubisoft
Ian Ball
Bossa Studios
Stress Level Zero
KUNOS-Simulazioni Srl
Sony
Playful Corp.
主要章节简要介绍:
第1章: 定义介绍、主要分类、主要应用及研究方法介绍等。
第2章:全球总体规模,历史及未来几年VR游戏总收入,行业趋势、驱动因素、阻碍因素等。
第3章:全球主要厂商竞争态势,收入、最新动态、未来计划、并购等。
第4章:全球主要分类,历史规模及未来趋势,收入等。
第5章:全球主要应用,历史规模及未来趋势,收入等。
第6章:全球主要地区、主要国家VR游戏规模,收入等。
第7章:全球主要企业简介,总部及产地分布、产品规格型号及应用介绍、收入、毛利率等。
第8章:报告总结
报告目录
1 行业定义
1.1 VR游戏定义
1.2 行业分类
1.2.1 按产品类型分类
1.2.2 按应用拆分
1.3 全球VR游戏市场概览
1.4 本报告特定及亮点内容
1.5 研究方法及资料来源
1.5.1 研究方法
1.5.2 调研过程
1.5.3 Base Year
1.5.4 报告假设的前提及说明
2 全球VR游戏总体市场规模
2.1 全球VR游戏总体市场规模:2022 VS 2029
2.2 全球VR游戏市场规模预测与展望:2018-2029
2.3 行业趋势、机会、驱动因素及阻碍因素
2.3.1 行业发展机会及趋势
2.3.2 行业驱动因素
2.3.3 行业阻碍因素
3 全球企业竞争态势
3.1 全球市场VR游戏主要厂商地区/国家分布
3.2 全球主要厂商VR游戏排名(按收入)
3.3 全球主要厂商VR游戏收入
3.4 全球Top 3和Top 5厂商VR游戏市场份额(按2022年收入)
3.5 全球主要厂商VR游戏产品类型
3.6 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商
3.6.1 全球第一梯队VR游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
3.6.2 全球第二、三梯队VR游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入)
4 规模细分,按产品类型
4.1 按产品类型,细分概览
4.1.1 按产品类型分类 - 全球VR游戏各细分市场规模2022 & 2029
4.1.2 单人游戏
4.1.3 冒险游戏
4.1.4 射击游戏
4.1.5 赛车游戏
4.1.6 模拟游戏
4.1.7 其他类型
4.2 按产品类型分类–全球VR游戏各细分收入及预测
4.2.1 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入2018-2023
4.2.2 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入2024-2029
4.2.3 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入份额2018-2029
5 规模细分,按应用
5.1 按应用,细分概览
5.1.1 按应用-全球VR游戏各细分市场规模,2022 & 2029
5.1.2 商业领域
5.1.3 个人娱乐
5.2 按应用-全球VR游戏各细分收入及预测
5.2.1 按应用-全球VR游戏各细分收入2018-2023
5.2.2 按应用-全球VR游戏各细分收入2024-2029
5.2.3 按应用-全球VR游戏各细分收入市场份额2018-2029
6 规模细分-按地区/国家
6.1 按地区-全球VR游戏市场规模2022 & 2029
6.2 按地区-全球VR游戏收入及预测
6.2.1 按地区-全球VR游戏收入2018-2023
6.2.2 按地区-全球VR游戏收入2024-2029
6.2.3 按地区-全球VR游戏收入市场份额2018-2029
6.3 北美
6.3.1 按国家-北美VR游戏收入2018-2029
6.3.2 美国VR游戏市场规模2018-2029
6.3.3 加拿大VR游戏市场规模2018-2029
6.3.4 墨西哥VR游戏市场规模2018-2029
6.4 欧洲
6.4.1 按国家-欧洲VR游戏收入, 2018-2029
6.4.2 德国VR游戏市场规模2018-2029
6.4.3 法国VR游戏市场规模2018-2029
6.4.4 英国VR游戏市场规模2018-2029
6.4.5 意大利VR游戏市场规模2018-2029
6.4.6 俄罗斯VR游戏市场规模2018-2029
6.4.7 北欧国家VR游戏市场规模2018-2029
6.4.8 比荷卢三国VR游戏市场规模2018-2029
6.5 亚洲
6.5.1 按地区-亚洲VR游戏收入2018-2029
6.5.2 中国VR游戏市场规模2018-2029
6.5.3 日本VR游戏市场规模2018-2029
6.5.4 韩国VR游戏市场规模2018-2029
6.5.5 东南亚VR游戏市场规模2018-2029
6.5.6 印度VR游戏市场规模2018-2029
6.6 南美
6.6.1 按国家-南美VR游戏收入2018-2029
6.6.2 巴西VR游戏市场规模2018-2029
6.6.3 阿根廷VR游戏市场规模2018-2029
6.7 中东及非洲
6.7.1 按国家-中东及非洲VR游戏收入2018-2029
6.7.2 土耳其VR游戏市场规模2018-2029
6.7.3 以色列VR游戏市场规模2018-2029
6.7.4 沙特VR游戏市场规模2018-2029
6.7.5 阿联酋VR游戏市场规模2018-2029
7 企业简介
7.1 Survios
7.1.1 Survios企业信息
7.1.2 Survios企业简介
7.1.3 Survios VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.1.4 Survios VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.1.5 Survios最新发展动态
7.2 Vertigo Games
7.2.1 Vertigo Games企业信息
7.2.2 Vertigo Games企业简介
7.2.3 Vertigo Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.2.4 Vertigo Games VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.2.5 Vertigo Games最新发展动态
7.3 CCP Games
7.3.1 CCP Games企业信息
7.3.2 CCP Games企业简介
7.3.3 CCP Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.3.4 CCP Games VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.3.5 CCP Games最新发展动态
7.4 MAD Virtual Reality Studio
7.4.1 MAD Virtual Reality Studio企业信息
7.4.2 MAD Virtual Reality Studio企业简介
7.4.3 MAD Virtual Reality Studio VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.4.4 MAD Virtual Reality Studio VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.4.5 MAD Virtual Reality Studio最新发展动态
7.5 Maxint
7.5.1 Maxint企业信息
7.5.2 Maxint企业简介
7.5.3 Maxint VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.5.4 Maxint VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.5.5 Maxint最新发展动态
7.6 Spectral Illusions
7.6.1 Spectral Illusions企业信息
7.6.2 Spectral Illusions企业简介
7.6.3 Spectral Illusions VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.6.4 Spectral Illusions VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.6.5 Spectral Illusions最新发展动态
7.7 Croteam
7.7.1 Croteam企业信息
7.7.2 Croteam企业简介
7.7.3 Croteam VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.7.4 Croteam VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.7.5 Croteam最新发展动态
7.8 Beat Games
7.8.1 Beat Games企业信息
7.8.2 Beat Games企业简介
7.8.3 Beat Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.8.4 Beat Games VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.8.5 Beat Games最新发展动态
7.9 Epic Games
7.9.1 Epic Games企业信息
7.9.2 Epic Games企业简介
7.9.3 Epic Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.9.4 Epic Games VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.9.5 Epic Games最新发展动态
7.10 Bethesda Softworks
7.10.1 Bethesda Softworks企业信息
7.10.2 Bethesda Softworks企业简介
7.10.3 Bethesda Softworks VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.10.4 Bethesda Softworks VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.10.5 Bethesda Softworks最新发展动态
7.11 Orange Bridge Studios
7.11.1 Orange Bridge Studios企业信息
7.11.2 Orange Bridge Studios企业简介
7.11.3 Orange Bridge Studios VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.11.4 Orange Bridge Studios VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.11.5 Orange Bridge Studios最新发展动态
7.12 Polyarc
7.12.1 Polyarc企业信息
7.12.2 Polyarc企业简介
7.12.3 Polyarc VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.12.4 Polyarc VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.12.5 Polyarc最新发展动态
7.13 Frontier Developments
7.13.1 Frontier Developments企业信息
7.13.2 Frontier Developments企业简介
7.13.3 Frontier Developments VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.13.4 Frontier Developments VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.13.5 Frontier Developments最新发展动态
7.14 Puzzle video game
7.14.1 Puzzle video game企业信息
7.14.2 Puzzle video game企业简介
7.14.3 Puzzle video game VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.14.4 Puzzle video game VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.14.5 Puzzle video game最新发展动态
7.15 Owlchemy Labs
7.15.1 Owlchemy Labs企业信息
7.15.2 Owlchemy Labs企业简介
7.15.3 Owlchemy Labs VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.15.4 Owlchemy Labs VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.15.5 Owlchemy Labs最新发展动态
7.16 Adult Swim
7.16.1 Adult Swim企业信息
7.16.2 Adult Swim企业简介
7.16.3 Adult Swim VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.16.4 Adult Swim VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.16.5 Adult Swim最新发展动态
7.17 Capcom
7.17.1 Capcom企业信息
7.17.2 Capcom企业简介
7.17.3 Capcom VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.17.4 Capcom VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.17.5 Capcom最新发展动态
7.18 Ubisoft
7.18.1 Ubisoft企业信息
7.18.2 Ubisoft企业简介
7.18.3 Ubisoft VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.18.4 Ubisoft VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.18.5 Ubisoft最新发展动态
7.19 Ian Ball
7.19.1 Ian Ball企业信息
7.19.2 Ian Ball企业简介
7.19.3 Ian Ball VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.19.4 Ian Ball VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.19.5 Ian Ball最新发展动态
7.20 Bossa Studios
7.20.1 Bossa Studios企业信息
7.20.2 Bossa Studios企业简介
7.20.3 Bossa Studios VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.20.4 Bossa Studios VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.20.5 Bossa Studios最新发展动态
7.21 Stress Level Zero
7.21.1 Stress Level Zero企业信息
7.21.2 Stress Level Zero企业简介
7.21.3 Stress Level Zero VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.21.4 Stress Level Zero VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.21.5 Stress Level Zero最新发展动态
7.22 KUNOS-Simulazioni Srl
7.22.1 KUNOS-Simulazioni Srl企业信息
7.22.2 KUNOS-Simulazioni Srl企业简介
7.22.3 KUNOS-Simulazioni Srl VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.22.4 KUNOS-Simulazioni Srl VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.22.5 KUNOS-Simulazioni Srl最新发展动态
7.23 Sony
7.23.1 Sony企业信息
7.23.2 Sony企业简介
7.23.3 Sony VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.23.4 Sony VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.23.5 Sony最新发展动态
7.24 Playful Corp.
7.24.1 Playful Corp.企业信息
7.24.2 Playful Corp.企业简介
7.24.3 Playful Corp. VR游戏产品规格、型号及应用介绍
7.24.4 Playful Corp. VR游戏收入及毛利率(2018-2023)
7.24.5 Playful Corp.最新发展动态
8 报告总结
9 附录
9.1 说明
9.2 本公司典型客户
9.3 声明
报告图表
表格目录 表 1. VR游戏行业发展机会及趋势 表 2. VR游戏行业驱动因素 表 3. VR游戏行业驱动因素 表 4. 全球市场VR游戏主要厂商地区/国家分布 表 5. 全球主要厂商VR游戏排名(按2022年收入) 表 6. 全球主要厂商VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 7. 全球主要厂商VR游戏收入份额(2018-2023) 表 8. 全球主要厂商VR游戏产品类型 表 9. 全球第一梯队VR游戏厂商名称及市场份额(按2022年收入) 表 10. 全球第二、三梯队VR游戏厂商列表及市场份额(按2022年收入) 表 11. 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 12. 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 13. 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 14. 按应用-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 表 15. 按应用-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2018-2023) 表 16. 按应用-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2024-2029) 表 17. 按地区–全球VR游戏收入(百万美元)2022 VS 2029 表 18. 按地区-全球VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 19. 按地区-全球VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 20. 按国家–北美VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 21. 按国家–北美VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 22. 按国家–欧洲VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 23. 按国家–欧洲VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 24. 按地区-亚洲VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 25. 按地区-亚洲VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 26. 按国家–南美VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 27. 按国家–南美VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 28. 按国家–中东及非洲 VR游戏收入(百万美元)&(2018-2023) 表 29. 按国家–中东及非洲 VR游戏收入(百万美元)&(2024-2029) 表 30. Survios企业信息 表 31. Survios VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 32. Survios VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 33. Survios最新发展动态 表 34. Vertigo Games企业信息 表 35. Vertigo Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 36. Vertigo Games VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 37. Vertigo Games最新发展动态 表 38. CCP Games企业信息 表 39. CCP Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 40. CCP Games VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 41. CCP Games最新发展动态 表 42. MAD Virtual Reality Studio企业信息 表 43. MAD Virtual Reality Studio VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 44. MAD Virtual Reality Studio VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 45. MAD Virtual Reality Studio最新发展动态 表 46. Maxint企业信息 表 47. Maxint VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 48. Maxint VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 49. Maxint最新发展动态 表 50. Spectral Illusions企业信息 表 51. Spectral Illusions VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 52. Spectral Illusions VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 53. Spectral Illusions最新发展动态 表 54. Croteam企业信息 表 55. Croteam VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 56. Croteam VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 57. Croteam最新发展动态 表 58. Beat Games企业信息 表 59. Beat Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 60. Beat Games VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 61. Beat Games最新发展动态 表 62. Epic Games企业信息 表 63. Epic Games VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 64. Epic Games VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 65. Epic Games最新发展动态 表 66. Bethesda Softworks企业信息 表 67. Bethesda Softworks VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 68. Bethesda Softworks VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 69. Bethesda Softworks最新发展动态 表 70. Orange Bridge Studios企业信息 表 71. Orange Bridge Studios VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 72. Orange Bridge Studios VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 73. Orange Bridge Studios最新发展动态 表 74. Polyarc企业信息 表 75. Polyarc VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 76. Polyarc VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 77. Polyarc最新发展动态 表 78. Frontier Developments企业信息 表 79. Frontier Developments VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 80. Frontier Developments VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 81. Frontier Developments最新发展动态 表 82. Puzzle video game企业信息 表 83. Puzzle video game VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 84. Puzzle video game VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 85. Puzzle video game最新发展动态 表 86. Owlchemy Labs企业信息 表 87. Owlchemy Labs VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 88. Owlchemy Labs VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 89. Owlchemy Labs最新发展动态 表 90. Adult Swim企业信息 表 91. Adult Swim VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 92. Adult Swim VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 93. Adult Swim最新发展动态 表 94. Capcom企业信息 表 95. Capcom VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 96. Capcom VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 97. Capcom最新发展动态 表 98. Ubisoft企业信息 表 99. Ubisoft VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 100. Ubisoft VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 101. Ubisoft最新发展动态 表 102. Ian Ball企业信息 表 103. Ian Ball VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 104. Ian Ball VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 105. Ian Ball最新发展动态 表 106. Bossa Studios企业信息 表 107. Bossa Studios VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 108. Bossa Studios VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 109. Bossa Studios最新发展动态 表 110. Stress Level Zero企业信息 表 111. Stress Level Zero VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 112. Stress Level Zero VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 113. Stress Level Zero最新发展动态 表 114. KUNOS-Simulazioni Srl企业信息 表 115. KUNOS-Simulazioni Srl VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 116. KUNOS-Simulazioni Srl VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 117. KUNOS-Simulazioni Srl最新发展动态 表 118. Sony企业信息 表 119. Sony VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 120. Sony VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 121. Sony最新发展动态 表 122. Playful Corp.企业信息 表 123. Playful Corp. VR游戏产品规格、型号及应用介绍 表 124. Playful Corp. VR游戏收入(百万美元)及毛利率(2018-2023) 表 125. Playful Corp.最新发展动态 图表目录 图 1. VR游戏产品图片 图 2. 按产品类型分类,全球VR游戏各细分比重(2022) 图 3. 按应用,全球VR游戏各细分比重(2022) 图 4. 全球市场VR游戏市场概览:2022 图 5. 报告假设的前提及说明 图 6. 全球VR游戏总体市场规模:2022 VS 2029(百万美元) 图 7. 全球VR游戏总体收入规模2018-2029(百万美元) 图 8. 全球Top 3和Top 5厂商VR游戏市场份额(按2022年收入) 图 9. 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 10. 按产品类型分类-全球VR游戏各细分收入市场份额2018-2029 图 11. 按应用-全球VR游戏各细分收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 12. 按应用-全球VR游戏各细分收入市场份额2018-2029 图 13. 按地区-全球VR游戏收入(百万美元)&(2022 & 2029) 图 14. 按地区-全球VR游戏收入市场份额2018 VS 2022 VS 2029 图 15. 按地区-全球VR游戏收入市场份额2018-2029 图 16. 按国家-北美VR游戏收入份额2018-2029 图 17. 美国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 18. 加拿大VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 19. 墨西哥VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 20. 按国家-欧洲VR游戏收入市场份额2018-2029 图 21. 德国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 22. 法国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 23. 英国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 24. 意大利VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 25. 俄罗斯VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 26. 北欧国家VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 27. 比荷卢三国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 28. 按地区-亚洲VR游戏收入份额2018-2029 图 29. 中国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 30. 日本VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 31. 韩国VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 32. 东南亚VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 33. 印度VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 34. 按国家-南美VR游戏收入份额2018-2029 图 35. 巴西VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 36. 阿根廷VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 37. 按国家-中东及非洲VR游戏收入市场份额2018-2029 图 38. 土耳其VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 39. 以色列VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 40. 沙特VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029) 图 41. 阿联酋VR游戏收入(百万美元)&(2018-2029)